
W tym poradniku znajdziecie dos\u0142ownie wszystko na temat tegonarz\u0105dzia.Z czasem b\u0119dzie si\u0119 pojawia\u0107 wi\u0119cej rozdzia\u0142\u00F3w.Na pocz\u0105tekpoznamy podstawy CAW p\u00F3\u017Aniej poznacie tajniki budowy i ich zastosowaniew edytorze.
Spis tre\u015Bci :
1.Wprowadzenie.
--------------------------------------------------------- Wprowadzenie
Nim cokolwiek zbudujemy, musimy dok\u0142adnie zapozna\u0107 si\u0119 z menu CAW.Patrz obrazek nr.1
1.Plik :
-Nowy \u015Bwiat - Tutaj zaczynamy pierwszy krok do miasta, zatwierdzamy budow\u0119 miasta,
-Otw\u00F3rz \u015Bwiat - Tu otwieramy nasz zapisany \u015Bwiat,
-W Najnowszych plikach znajdziemy ostatnio zapisane \u015Bwiaty,
-Zamknij aktualny \u015Bwiat- kiedy sko\u0144czymy budowa\u0107 wybieramy t\u0105 opcj\u0119 by wy\u0142\u0105czy\u0107 edytor,
-Wybierz \u015Bwiat do eksportowania - po zako\u0144czeniu pracy nad miastem mo\u017Cemy je eksportowa\u0107 do gry,
-Edycja w grze - tutaj wchodzimy do edycji w grze,
-Zapisz - zapisujemy \u015Bwiat,
-Zapisz jako - tutaj mo\u017Cemy zapisa\u0107 miasto w innej lokacji ni\u017C docelowa.
Wybieraj\u0105c opcj\u0119 \"Zapisz jako\" mo\u017Cemy sprawi\u0107 \u017Ce wszystkie plikimiasta b\u0119d\u0105 zapisywane przez nas wybranej lokacji ! Dzi\u0119ki czemuzaoszcz\u0119dzimy klika gigabajt\u00F3w na dysku systemowym.
Widok :
-Tutaj teoretycznie mo\u017Cemy wybiera\u0107 r\u00F3\u017Cne tryby widoku kt\u00F3rymzobaczymy \u015Bwiat.Np. zobaczy\u0107 nazwy rozsiewaczy itd.Tu r\u00F3wnie\u017C mo\u017Cemyustawi\u0107 por\u0119 dnia jaka wyst\u0119puje w grze.
Informacje :
-Tutaj nie ma co pisa\u0107, znajdziemy tutaj wersje CAW oraz nazwiska tw\u00F3rc\u00F3w narz\u0119dzia.
2.Menu \"U\u017Cytkowe\" <id\u0105c od lewej>:
Wybierz obiekt w \u015Bwiecie - tutaj mo\u017Cemy co jedynie klikn\u0105\u0107 na obiekt,
Przesu\u0144 obiekt w \u015Bwiecie - w tej opcji mo\u017Cemy przesuwa\u0107 obiekt do woli g\u00F3ra-d\u00F3\u0142, lewa-prawa itd.
Obr\u00F3\u0107 obiekt w \u015Bwiecie - tutaj obracamy wszystko do woli jak tylko chcemy.
3.Cofanie i powtarzanie.
Cofnij- cofa czynno\u015B\u0107,
Powt\u00F3rz - powtarza czynno\u015B\u0107.
4.Tutaj mo\u017Cemy w\u0142\u0105czy\u0107 tryb odpasywania do klatek oraz uruchomi\u0107 tryb edycji w grze.
5.Drogi,parcele, ukszta\u0142towanie terenu.
Drogi i drzewa - w tym meni mo\u017Cemy \u0142\u0105czy\u0107 i rozdziela\u0107 drzewa.A oraz k\u0142a\u015B\u0107 drog\u0119 w \u015Bwiecie i ustawia\u0107 pochylenie dr\u00F3g.
Parcele- To meni to s.u.k.c.e.s.u do zbudowania miasta, to tu k\u0142adziemy nasze parcele !
Teren- to pot\u0119\u017Cne menu tu g\u0142ad\u017Amy, malujemy, trasujemy itd.
--
A.Okno warstw- tu znajdziemy wszystkie umieszczone obiekty i parcele w mie\u015Bcie.
B.Metadane- tu za\u015B mamy \"kosz\" obiekt\u00F3w, rozsiewaczy, drzew i efekt\u00F3w.
C.Podgl\u0105d posiad\u0142o\u015Bci- tu nie mamy du\u017Co mo\u017Cliwo\u015Bci, jedynie mo\u017Cemy nazwa\u0107 ulice na kt\u00F3rej ma si\u0119 mie\u015Bci\u0107 parcela.
D.Panel randera- tutaj wykonamy prace nad miastem, to jest klucz do naszego s.u.k.c.e.s.u.
-----------------------------------------------------
<dzwonek>
Koniec lekcji pierwszej...
Poradnik nale\u017Cy do mnie oraz do Sims News, kopiowanie bez zgody autora zabronione.

-------------------------------------------------------------------------------
Nawiasem okre\u015Blono ju\u017C w biurze dat\u0119 zapowiedzi CristalRock, data to 15 luty 2011 , w tym dniu zobaczycie post\u0119py prac oraz b\u0119dziecie mogli zada\u0107 mi pytanie w specjalnej konferencji prasowej.A wi\u0119c przygotujcie sobie pytania :-).Dla detektyw\u00F3w i czytelnik\u00F3w mojego bloga mam zagadk\u0119 ^^.Jak my\u015Blicie co si\u0119 kryje w tle mojej strony ? hymm nie powiem XDD Sami zgadujcie :).

Na pierwszy ogie\u0144 p\u00F3jdzie kryminalna opowie\u015B\u0107 z mrocznych uliczek CristalRock, zanurzymy si\u0119 w \u015Bledztwo i dowiemy si\u0119 o grubszej aferze w mie\u015Bcie !
Druga historia oczywi\u015Bcie jak w ka\u017Cdym mym mie\u015Bcie musi by\u0107 w\u0105tek Abnest\u00F3w, przeniesiemy si\u0119 w czasy \u015Bredniowiecza i by\u0107 mo\u017Ce cofniemy czas do tego momentu nim rodzina Abnest zostanie przekl\u0119ta.To moja ulubiona historia ach nie mog\u0119 si\u0119 doczeka\u0107 !
W trzeciej za\u015B p\u00F3jdziemy tropem mi\u0142osnym, na razie nie wymy\u015Bli\u0142em w\u0105tku histroii , co\u015B jak Romeo i Julia w Weronie.
Kolejne historie b\u0119d\u0105 tworzone niczym komiksy, nie b\u0119dzie ju\u017C kartek z \u017Cycia jak w historii rodu Fortuna.Niestey w \u017Cadnej z historii nie wymy\u015Blono jeszcze bohater\u00F3w.
Tym czasem nadal uporam si\u0119 z budow\u0105 CR, mimo ci\u0105g\u0142ych b\u0142\u0119d\u00F3w w CAW, w CapitalCity nie by\u0142o tyle problem\u00F3w z CAW ni\u017C w CristalRock.Informuj\u0119 i\u017C CristalRock to jedyne miasto w wydane w roku 2011 koleje zobaczymy dopiero na pocz\u0105tku 2012 roku !
PS.Zastanawiam si\u0119 czemu od czasu CapitalCity wszystkie miasta maj\u0105 nazw\u0119 za \"C\"? Sam nie wiem

A oto wyniki:



![]() | |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
|
Wi\u0119c oficjalna nazwa trzeciego miasta to CristalRock !
Niestety nie mog\u0119 zdradzi\u0107 wam jak posuwaj\u0105 si\u0119 prace nad Kryszta\u0142em Skalnym gdy\u017C nie chc\u0119 zapesza\u0107.Zdradz\u0119 tylko \u017Ce b\u0119dzie wymaga\u0107 Wymarzone Podr\u00F3\u017Ce, Po zmroku, Kariera, Szybka jazda, Nowoczesny apartament oraz uwaga Impreza w plenerze.
Chcia\u0142 bym podzi\u0119kowa\u0107 HHHelence za publiczn\u0105 obraz\u0119 na forum The Sims 3, dzi\u0119ki temu i jej chamskiego zachowania og\u0142aszam oficjalnie i\u017C na forum, nie mam zamiaru si\u0119 pojawi\u0107 ! Prosimy o podzi\u0119kowania Helenie ! Brawo !
Mo\u017Ce da to mi wi\u0119cej wolnego czasu nad tworzeniem miasta, dzi\u0119ki czemu premiera mog\u0142a by si\u0119 odby\u0107 szybciej !
Szacowana zapowiedz miasta <uwaga zapowiedz nie premiera !>, to 14 luty to wtedy dowiecie si\u0119 wi\u0119cej o mym trzecim mie\u015Bcie.
Prace nad CristalRock trwaj\u0105 !

