Blog: jagodzianka578
: Czerwiec 2010
historia simów cz.3
WYSŁANE: 06-06-2010
\r\n

Electronic Arts - Witaj!\r\n\r\n
\r\n
\r\n
 
\r\n
Od 1997 roku Maxis staje si\u0119 cz\u0119\u015Bci\u0105 Electronic Arts. Obie firmy nie wiedz\u0105 jeszcze wtedy, \u017Ce EA stanie si\u0119 na pocz\u0105tku kolejnego tysi\u0105clecia w czo\u0142owej pi\u0105tce producent\u00F3w oprogramowania mi\u0119dzy innymi dzi\u0119ki Maxisowi i ...

\r\n\r\n
\r\n

Era sim\u00F3w nadchodzi!!

\r\n

Cho\u0107 pierwszym wsp\u00F3lnym przedsi\u0119wzi\u0119ciem jest gra Sim City 3000 (1999r.), tak naprawd\u0119 \u015Bwiat mia\u0142 ugi\u0105\u0107 kolana przed Willem Wrightem nieca\u0142y rok p\u00F3\u017Aniej wraz z nadej\u015Bciem nowej gry - The Sims.

Na pocz\u0105tku szacowano, \u017Ce program sprzeda si\u0119 w liczbie ok. .. 150 000 kopi, co by\u0142o by z pewno\u015Bci\u0105 dobrym wynikiem. Ale okaza\u0142o si\u0119, \u017Ce pomylono si\u0119 jednak o jakie\u015B 160 razy, poniewa\u017C dzi\u015B szacowana liczba kopi wraz z wszystkimi dodatkami, a jest ich 7 wynosi ok. ... 25 milion\u00F3w.

historia simów cz.2
WYSŁANE: 06-06-2010
\r\n

\u015Awiate\u0142ko nadziei w tunelu wiod\u0105cym do bankructwa

\r\n

A jednak. Sta\u0142o si\u0119. W 1989 roku Maxis dogaduje si\u0119 z firm\u0105 dystrybutorsk\u0105 Broder bund Software i na rynek wychodzi Sim City. Gra pocz\u0105tkowo przynosi straty, a firmie najzwyczajniej w \u015Bwiecie grozi bankructwo. Lecz prawdziwy ****** dopiero ma nadej\u015B\u0107. Poniewa\u017C w 1990 roku magazyn Newsweek publikuje jedno stronicowy artyku\u0142 o Sim City i graczom, kt\u00F3rzy metod\u0105 \"z ucha do ucha\" rozg\u0142aszali zalety gry. Ten artyku\u0142 uratowa\u0142 Maxis-a od bankructwa i pozwoli\u0142 firmie stan\u0105\u0107 na nogi. Gra zostaje zatwierdzona przez pedagog\u00F3w jako \u015Brodek dydaktyczny, a s\u0142ynny czarny \u015Bmig\u0142owiec, kt\u00F3ry czasami pojawia si\u0119 grze zainteresowa\u0142 nawet CIA i Departament Obrony USA!

\r\n\r\n
\r\n

Ci\u0119\u017Cka praca przez nast\u0119pne 3 lata

Nast\u0119pne 3 lata do dla Maxisa prawdziwa pr\u00F3ba. W ci\u0105gu 36 miesi\u0119cy firma ko\u0144czy 3 gry. Wydana w 1990 roku Sim Earth - gra oparta na teorii ewolucji autorstwa Jamesa Lovelocka nikogo nie zachwyci\u0142a, ani graczy ani samych tw\u00F3rc\u00F3w i przechodzi raczej bez rozg\u0142osu.

W kolejnej grze fascynacja Willa Wrighta mr\u00F3wkami da\u0142a o sobie zna\u0107, poniewa\u017C kolejny tytu\u0142 to: Sim Ant, pozwala\u0142a ona rozbudowa\u0107 koloni\u0119 mr\u00F3wek, a nawet kolonizowa\u0107 ludzkie siedziby. Gra przyj\u0119\u0142a si\u0119 w \u015Brodowisku graczy, a nawet zyska\u0142a sobie sta\u0142\u0105 grup\u0119 fan\u00F3w. Trzecim tytu\u0142em jest Sim Farm. Wcielamy si\u0119 w posta\u0107 farmera i uprawiamy swoje pole, do wyboru by\u0142o 16 gatunk\u00F3w ro\u015Blin, ka\u017Cda z nich mia\u0142a ca\u0142kiem inny czas wegetacji, doskona\u0142a zabawa dla wielu ludzi. Lecz prawdziwy hit dopiero si\u0119 zrodzi w g\u0142owie Willa.
\r\n\r\n
\r\n

Od urz\u0119dnika do burmistrza

\r\n

Rok 1993 z pewno\u015Bci\u0105 by\u0142 wa\u017Cn\u0105 dat\u0105 dla Maxisa, bowiem wtedy \u015Bwiat ujrza\u0142 Sim City 2000. Wszyscy szaleli za t\u0105 gr\u0105, masowo powstawa\u0142y nowe miasta. Unowocze\u015Bniona wersja pierwowzoru momentalnie wybi\u0142a si\u0119 na szczyty list najlepiej sprzedaj\u0105cych si\u0119 gier i pozosta\u0142o tak na kolejne 6 miesi\u0119cy. Nie ma ju\u017C na \u015Bwiecie gracza, kt\u00F3ry nie s\u0142ysza\u0142 by o firmie Maxis. P\u00F3\u017Aniej do roku 1999 Maxis wyda\u0142 jeszcze 4 gry, lecz nie przynios\u0142y one wielkiego *******, przygotowa\u0142y one firm\u0119 do kolejnego prze\u0142omowego momentu : Sim Copter, Sim Tunes, Sim Park i Full Tilt.

historia simów cz.1
WYSŁANE: 06-06-2010

Wielki stw\u00F3rca, obiecuj\u0105cy cz\u0142owiek.

\r\n

Na samym pocz\u0105tku wypada\u0142o by co\u015B powiedzie\u0107 o najwa\u017Cniejszej postaci dla wszystkich simomaniak\u00F3w. Will Wright urodzi\u0142 si\u0119 20 Stycznia 1960r. Ameryka\u0144ski projektant gier komputerowych i wsp\u00F3\u0142za\u0142o\u017Cyciel firmy Maxis. Gdy w wieku szesnastu lat zda\u0142 ostatni\u0105 klas\u0119 szko\u0142y \u015Bredniej poszed\u0142 na Uniwersytet stanowy Luizjany, p\u00F3\u017Aniej przeni\u00F3s\u0142 si\u0119 na Uniwersytet techniczny Luizjany, a nast\u0119pnie na Uniwersytet Nowej Szko\u0142y w Nowym Jorku. Rozpoczynaj\u0105c na kierunku architektonicznym, a nast\u0119pnie in\u017Cynierii mechanicznej i dopiero potem zaj\u0105\u0142 si\u0119 informatyk\u0105 i robotyk\u0105. Po pi\u0119ciu latach w collegeu Wright zako\u0144czy\u0142 swoj\u0105 nauk\u0119. Jego kariera projektowania gier si\u0119ga lat osiemdziesi\u0105tych XX wieku.

\r\n\r\n
\r\n

Dobry pomys\u0142 to nie wszystko!

\r\n

Will Wright - m\u0142ody cz\u0142owiek, programista. Nie wiedz\u0105c jeszcze, \u017Ce ju\u017C za kilka lat b\u0119dzie s\u0142awnym programist\u0105 gier komputerowych w 1984r. Stworzy\u0142 pierwsz\u0105 gr\u0119 w swojej karierze. Gra nazywa\u0142a si\u0119 Raid on Bungeling Bay, polega\u0142a na atakowaniu rajskiej wyspy przez \u015Bmig\u0142owiec. Tytu\u0142 troch\u0119 dziwny, fabu\u0142a tak\u017Ce, ale jest. Gra zbytniej popularno\u015Bci dla Willa nie przynios\u0142a, a okaza\u0142a si\u0119 finansow\u0105 kl\u0119sk\u0105, cho\u0107 z perspektywy czasu zdawa\u0107 by si\u0119 mog\u0142o jest, \u017Ce wa\u017Cnym ogniwem w historii The Sims. Will Odkry\u0142 bowiem, i\u017C samo tworzenie komputerowej wyspy jest znacznie bardziej pasjonuj\u0105ce ni\u017C dokonywanie na niej atak\u00F3w terroru za pomoc\u0105 \u015Bmig\u0142owca. Nast\u0119pnym produktem Wrighta by\u0142a gra SimCity gra ciekawa, niestety \u017Caden z dystrybutor\u00F3w nie by\u0142 zainteresowany tym tytu\u0142em.

\r\n\r\n
\r\n

Nowy kolega - nowa inwestycja

\r\n

W nieca\u0142e 2 lata po wydaniu Sim City Will napotka\u0142 na swojej drodze inn\u0105 niezwyk\u0142\u0105 posta\u0107 - Jeffa Brauna. Kr\u0105\u017C\u0105 legendy, \u017Ce pan\u00F3w po\u0142\u0105czy\u0142o w\u0142oskie danie - pizza, kt\u00F3r\u0105 to podczas spotka\u0144 po\u017Cerali w ogromnych ilo\u015Bciach. Danie to wysz\u0142o histori elektronicznej rozrywki na dobre, poniewa\u017C ju\u017C w 1987 roku powsta\u0142a niewielka firma Maxis.

Wymagania dla Kariery- sprawdź zanim kupisz!
WYSŁANE: 06-06-2010
Minimalne wymagania dla PC: \r\n

Dla Windows XP ( Service Pack 2 ):

\r\n

- Pentium IV 2.0 GHz / Athlon XP 2000+ - 1GB RAM - Co najmniej 3.5 GB miejsca na dysku twardym + 1 GB dodatkowego miejsca na zapisane stany gry - Karta graficzna 128 MB wraz z obs\u0142uga Pixel Shader 2.0 - Najnowsza wersja DirectX 9.0c

\r\n

Dla Windows Vista i 7:

\r\n

- Pentium IV 2.4 GHz / Athlon XP 2400+ - 1.5 GB RAM - Co najmniej 3.5 GB miejsca na dysku twardym + 1 GB dodatkowego miejsca na zapisane stany gry - Karta graficzna 128 MB wraz z obs\u0142uga Pixel Shader 2.0 - Najnowsza wersja DirectX 9.0c

\r\n

Dla komputer\u00F3w u\u017Cywaj\u0105cych wbudowanych uk\u0142ad\u00F3w graficznych:

\r\n

- Intel Integrated Chipset, GMA X3000 lub wy\u017Csze (GMA 3 - series lub wi\u0119ksza) - 2.6 GHz Pentium D CPU, or 1.8 GHz Core 2 Duo - 1.5 GB RAM (XP), 2 GB RAM (Vista)

\r\n

Obs\u0142ugiwane garty graficzne:

\r\n
    \r\n
  • Seria: NVIDIA GeForce:
\r\n

- FX 5900, FX 5950 - 6200, 6500, 6600, 6800 - 7200, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950 - 8400, 8500, 8600, 8800 - 9300, 9400, 9500, 9600, 9800 - G100, GT 120, GT 130, GTS 150, GTS 250, GTX 260, GTX 275, GTX 280, GTX 285, GTX 295

\r\n
    \r\n
  • Seria: ATI Radeon:
\r\n

- 9500, 9600, 9800 - X300, X600, X700, X800, X850 - X1300, X1600, X1800, X1900, X1950 - 2400, 2600, 2900 - 3450, 3650, 3850, 3870, - 4850, 4870

\r\n
    \r\n
  • Seria: Intel Extreme Graphics
\r\n

- GMA X3\u00D700 series (3-Series GMA), GMA 4-Series

\r\n

Minimalne wymagnia dla MAC:

\r\n

SYSTEM:

\r\n

Mac OS X 10.5.7 Leopard lub nowszy

\r\n

PROCESOR:

\r\n

Intel Core Duo

\r\n

RAM:

\r\n

2GB

\r\n

DYSK TWARDY:

\r\n

Co najmniej 3.5 GB miejsca na dysku twardym + 1 GB dodatkowego miejsca na zapisane stany gry

\r\n

KARTA GRAFICZNA:

\r\n

ATI X1600 lub Nvidia 7300 GT z 128 MB video RAM lub Intel Integrated GMA X3100

\r\n

Obs\u0142ugiwane karty graficzne:

\r\n
    \r\n
  • Seria: NVIDIA GeForce:
\r\n

- 5900 lub wy\u017Csza - 7300, 7600 - 8600, 8800 - 9400M, 9600M GT - G100, GT 120, GT 130, GTS 150, GTS 250, GTX 260, GTX 275, GTX 280, GTX - 285, GTX 295

\r\n
    \r\n
  • Seria: ATI Radeon:
\r\n

- 9500 lub wy\u017Csza - X300, X600, X700, X800, X850, X1300, X1600, X1800, X1900, X1950 - 2400, 2600, 2900 - 3450, 3650, 3850, 3870 - 4850, 4870, 4890 lub wy\u017Csza

\r\n
    \r\n
  • Seria: Intel Graphics Media Accelerator (GMA):
\r\n

- GMA X3\u00D700 series - Intel \u00AE Graphics Media Accelerator (GMA) GMA 3-Series i GMA 4-Series.

\r\n

Gra nie b\u0119dzie dzia\u0142a\u0107 na komputerach z systemem MAC z procesorem PowerPC (G3/G4/G5) lub z zintegrowan\u0105 kart\u0105 graficzn\u0105 z serii GMA 950. Karty graficzne: GeForce 6100 i 7100 nie s\u0105 obs\u0142ugiwane.

Wydanie Pamiątkowe
WYSŁANE: 06-06-2010

Empik chce wyda\u0107 limitowan\u0105 edycje The Sims 3: Kariera, kt\u00F3ry b\u0119dzie mia\u0142 dopisek \"Wydanie Pami\u0105tkowe\". Premiera b\u0119dzie 11 czerwca, czyli tydzie\u0144 po premierze samego dodatku.

\r\n

Sk\u0142ad:

\r\n
    \r\n
  • pe\u0142n\u0105 wersj\u0119 gry The Sims 3 Kariera
  • \r\n
  • ksi\u0105\u017Ck\u0119 o historii serii The Sims
  • \r\n
  • grafiki koncepcyjne z gry
  • \r\n
  • plakat The Sims
  • \r\n
  • Simowy diament do sklejenia
  • \r\n
  • kod na pobranie dodatkowej zawarto\u015Bci do gry
  • \r\n
  • specjalne opakowanie
\r\n

Zapraszam do kupienia tej wesji gry!

"Weź mi pomóż"
WYSŁANE: 06-06-2010

Electronic Arts Polska uruchomi\u0142o na \u0142amach portalu spo\u0142eczno\u015Bciowego Facebook now\u0105 simow\u0105 gr\u0119. We\u017A mi pom\u00F3\u017C to gra, kt\u00F3ra zarazem pe\u0142ni funkcj\u0119 konkursu. Wcielaj\u0105c si\u0119 w postaci wykonuj\u0105ce r\u00F3\u017Cne zawody w dodatku Kariera mo\u017Cesz pomaga\u0107 lub przeszkadza\u0107 swoim znajomym. Codziennie nagradzane s\u0105 3 osoby, kt\u00F3re zdob\u0119d\u0105 najwi\u0119ksz\u0105 ilo\u015B\u0107 punkt\u00F3w. Co mo\u017Cna wygra\u0107? Oczywi\u015Bcie dodatek Kariera, a tak\u017Ce podstaw\u0119 gry - The Sims 3. Polecam!
\r\n


\r\n
DZIEŃ DZIECKA-WSZYSTKIEGO NAJLEPSZEGO!
WYSŁANE: 01-06-2010

WSZYSTKIEGO NALEPSZEGO Z OKAZJI DNIA DZIECKA!

\r\n

\r\n

Nowe zasady wymiany oraz rabbit hole
WYSŁANE: 01-06-2010
Exchange (Wymiana) \u2013 nowe zasady.


W dziale wymiany, na portalu thesims3.com, zosta\u0142 wprowadzony skrypt \u2013 okre\u015Blaj\u0105cy nowe zasady funkcjonowania serwisu Exchange.
Podstawowym jego zadaniem, jest usuwanie tre\u015Bci przes\u0142anych przez u\u017Cytkownik\u00F3w, kt\u00F3re nie ciesz\u0105 si\u0119 zainteresowaniem.
Je\u017Celi jakie\u015B materia\u0142y nie b\u0119d\u0105 pobierane, lub polecane w przeci\u0105gu 2 tygodni, zostan\u0105 one automatycznie usuni\u0119te z serwera.
Dotyczy to wszystkich przes\u0142anych tre\u015Bci \u2013 film\u00F3w, zdj\u0119\u0107, historii i dodatk\u00F3w.

Informacja pochodzi z forum spo\u0142eczno\u015Bci The Sims3 w USA. Zosta\u0142a podana przez tamtejszego SimGuru Popart.

To \u017Ce EA chce zaoszcz\u0119dzi\u0107 na serwerach mo\u017Cna jeszcze zrozumie\u0107.
Zdziwienie budzi fakt, \u017Ce nie ma \u017Cadnego oficjalnego komunikatu na ten temat,
bo informacji podanej gdzie\u015B tam, na ameryka\u0144skim forum, za takowy komunikat uzna\u0107, z pewno\u015Bci\u0105, nie mo\u017Cna. - koniec cytatu

Na tej stronie znalaz\u0142am jeszcze takow\u0105 informacj\u0119:

Ponownie - miniaturowe \u201Erabbit hole\u201D

Dla przypomnienia:
W serii The Sims 3, mianem \u201Erabbit hole\u201D, okre\u015Bla si\u0119 wszystkie obiekty, gdzie Sim wchodz\u0105c do nich, znika z pola widzenia.
Miniaturowe \u201Erabbit hole\u201D to sam \u201Eportal\u201D wej\u015Bciowy zaopatrzony w menu obiektu, kt\u00F3ry prezentuje. Umo\u017Cliwia to wyposa\u017Cenie samodzielnie stworzonego budynku we w\u0142a\u015Bciwo\u015Bci sklepu, spa, teatru itd.
Pierwszym pomys\u0142odawc\u0105 i wykonawc\u0105, takich obiekt\u00F3w, by\u0142a MelissaMel (projekt nie by\u0142 kontynuowany.



Na stronie Custom Sims 3, opublikowano w\u0142a\u015Bnie zestaw (15szt) miniaturowych \u201Erabbit hole\u201D, autorstwa Jynx. S\u0105 one jeszcze mniejsze ni\u017C obiekty MelissaMel. Zajmuj\u0105 2x2 kwadraty siatki i maj\u0105 posta\u0107 dywanika (rekolorowalnego) z symbolem obiektu, kt\u00F3ry zast\u0119puj\u0105.
Mo\u017Cna je umieszcza\u0107 tak wewn\u0105trz, jak i na zewn\u0105trz budynku, pami\u0119taj\u0105c o pozostawieniu dost\u0119pu do \u201Edywanika\u201D.
Zestaw zawiera wszystkie obiekty \u201Erabbit hole\u201D wyst\u0119puj\u0105ce w simowym \u015Bwiecie, za wyj\u0105tkiem Bistro.